java

  1. 访问控制符

public

protected

(默认 不加限定符)

private

同包子类可见 同包非子类 非同包子类 非同包非子类
public
protected
default
private
  1. 泛型
  2. final
    final 修饰类 此类不能被继承
    final 修饰函数 此函数不能被重写
  3. byte 的范围
    从 00000000 到 01111111 到 10000000 到 11111111
    从 0 到 127 到 -128 到 -1

  4. java.utils.collection;

  5. Map
    | Map 集合类 | Key | Value |
    | :———–: | :——: | :——: |
    | HashMap | nullable | nullable |
    | TreeMap | not null | nullable |
    | ConcurrentMap | not null | not null |
    HashMap HashTable

  6. 抽象类和接口对比
    抽象类
    特点: 1.抽象类中可以构造方法 2.抽象类中可以存在普通属性,方法,静态属性和方法。 3.抽象类中可以存在抽象方法。 4.如果一个类中有一个抽象方法,那么当前类一定是抽象类;抽象类中不一定有抽象方法。 5.抽象类中的抽象方法,需要有子类实现,如果子类不实现,则子类也需要定义为抽象的。
    接口 1.在接口中只有方法的声明,没有方法体。 2.在接口中只有常量,因为定义的变量,在编译的时候都会默认加上
    public static final 3.在接口中的方法,永远都被 public 来修饰。 4.接口中没有构造方法,也不能实例化接口的对象。 5.接口可以实现多继承 6.接口中定义的方法都需要有实现类来实现,如果实现类不能实现接口中的所有方法 7.则实现类定义为抽象类。

    抽象类
    可以有构造函数,不能实例化
    可以有静态方法

    接口
    无构造函数
    接口中的变量是 public static final 的
    可以有静态方法

  7. == equals

    Integer的equals
    

    同为 Integer 类型,且值相同时返回真

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public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Integer) {
return value == ((Integer)obj).intValue();
}

return false ;
}